Si Perceval a marqué les esprits dans la série Kaamelott, c'est souvent en expliquant les règles farfelues de ses jeux favoris. Le Sloubi, la Grelotine, le Sirop, le jeu du Pélican ou encore le Robobrol, tous ces jeux incompréhensibles n’ont de sens que pour les véritables fans de Kaamelott… et encore !
Introduits par Perceval (Franck Pitiot) dans différents épisodes de la série, ainsi que dans le film Kaamelott : Premier Volet, ces différents divertissements ont tous deux choses en commun : ils viennent tout droit du Pays de Galles et personne n’est vraiment capable d’en comprendre les règles.
Souvent très mathématiques, en plus d’être redoutablement absurdes, ces jeux nécessitent parfois des mises en place complètement loufoques, impliquant des poutres, des troncs d'arbres, voire même des dizaines d’artichauts.
Petit extrait : « Quand on remporte le tour à Sloubi, on a 14 solutions possibles : soit on annule le tout, soit on passe, soit on change de sens, soit on recalcule les points, soit on compte, soit on divise par 6, soit on jette les bouts de bois de 15 pouces - ça c’est quand on joue avec des bouts de bois - soit on se couche, soit on joue sans atout. Et après, il y a les appels : plus un, plus deux, attrape oiseau, régoudon ou chante Sloubi ».
Vous n’avez rien compris ? C’est normal !
Sérieusement improbables, le Sloubi, la Grelotine, le Sirop et les autres jeux de Perceval n’ont en réalité par de rapport avec le Pays de Galles et n’existent absolument pas dans la vie réelle. Quant au Robobrol, il s’agit tout simplement d’une extension de ce que le créateur de Kaamelott avait déjà développé dans le passé, en simplement plus grand et plus fou.
Néanmoins, le comédien et réalisateur n’a pas pu nier que le Robobrol était absolument insensé et avait déboussolé toutes ses équipes. « On avait des trucs en réserve. Bon, j’avoue que j’essaie d’être un peu précis dans mon boulot de temps en temps, mais là, les cadreurs sont venus me dire : ‘Bon alors, on fait quoi ?’ Je leur ai dit : ‘Les gars, vous vous mettez à chaque coin du truc, puis vous vous démerdez’ ».
Si tous les jeux mentionnés dans Kaamelott ont été inventés de toutes pièces par Alexandre Astier, il est néanmoins possible d’y jouer avec certains passionnés. Des fans de la série se sont ainsi employés à retranscrire les règles précises de chaque jeu et les ont arrangées afin de pouvoir vraiment s’adonner à quelques parties.
Pour d'autres jeux du Pays de Galles présentés dans la série Kaamelott, voyez le jeu du Pélican (S04E71), le Sirop (S02E72), une grelotine (S01E57) ou le Sloubi (S03E50).
Dans l'épisode "Perceval et le Contre-Sirop", Perceval et Karadoc sont à la taverne. Il est tard, Perceval pense rentrer mais le tavernier leur propose de jouer une partie de cul de chouette. Si Karadoc est enthousiaste, Perceval l'est beaucoup moins car il n'avait rien compris la dernière fois. Il leur propose donc un jeu gallois, le Sirop, dont il va simplifier les règles pour eux. Il est juste ennuyé car normalement c'est un jeu à trois...
Perceval explique comment gagner le jeu. Le tavernier réclame de nouveau un tour pour rien, alors que Karadoc confirme qu'il a bien fait de simplifier les règles. Les hommes s'apprêtent enfin à commencer leur partie. C'est le tavernier qui commence ; mais à cet instant Perceval explique que cela ne se joue pas avec des dés mais des cartes, or le tavernier n'en a pas...
Perceval explique les règles simplifiées du Sirop :
« Enfin, avec mes règles simplifiées parce que les règles originales, elles sont velues. Bon, le truc, c'est que normalement, ça se joue à trois... »
« Le principe, c'est de faire des valeurs. Donc là, mettons, on est trois, il y a trois valeurs à distribuer. C'est hyper facile. Non mais vous occupez pas des sirops tout de suite. Ce qu'il faut comprendre d'abord, c'est les valeurs. Dans le sens des valeurs ! »
« Bon alors mettons que j'ouvre avec un sirop de huit. Si c'est vous qu'avez siroté au tour d'avant, ça tourne dans votre sens. Soit vous laissez filer, et vous dites « file-sirop », soit vous vous sentez de relancer, et vous annoncez un sirop de quatorze. (À Karadoc.) Vous, comme on a commencé les annonces, vous avez pas le droit de laisser filer. Vous pouvez soit relancer avec un sirop de vingt-et-un, soit vous abandonnez le tour, et vous dites « couche-sirop ». Ou « sirop Jeannot », ça dépend des régions. Et après, soit on fait la partie, soit je fais un contre-sirop, boum ! »
"Kaamelott - Premier volet" présente un nouveau jeu du pays de Galles aux fans de la série d'Alexandre Astier avec des règles... assez complexes.
Dans le film, l'issue de la partie détermine si Arthur va pouvoir accéder au rocher pour y extraire la célèbre épée Excalibur et savoir s'il est de nouveau l'élu des dieux.
Voici ce que nous avons compris des règles (il convient de prendre ce qui suit avec des pincettes et cet article sera peut-être mis à jour selon que l'on découvrirait qu'il s'agit des règles "à l'Aquitaine" et pas celles du royaume de Logres) :
Il faut savoir que le Cul de Chouette est un gag récurent dans les quatre premières saisons. Dans chacune d’elles, il est mentionné au cours d’un épisode.
Il est à noter que la série donne peu d’éléments sur les règles du Cul de Chouette. Ce sont les fans de la série qui les ont élaborées. C’est pourquoi on peut trouver des différences en fonction des sources. Certains termes ont été repris d’autres jeux mentionnés.
Le cul de chouette se joue avec trois dés. Chaque joueur, lorsque c'est son tour, lance les trois dés ensemble et la combinaison des résultats des dés rapporte des points. Il faut annoncer sa combinaison après le lancer de dés.
On ne sait pas le nombre de points qu'il faut pour gagner, mais on sait que Perceval était à -30 et le Tavernier à 44 dans Perceval Relance De Quinze.
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