Cet article vous guidera à travers les étapes nécessaires pour résoudre le puzzle de la chaîne alimentaire dans Lost Land 4. Suivez attentivement chaque instruction pour progresser dans le jeu et surmonter les défis rencontrés.
Commencez par entrer dans "La Tombe de l'Archimage". Cliquez sur le livre à droite et récupérez "la clé" qui pend au piédestal. Utilisez "la clé" sur les tiroirs de la commode pour récupérer "une page" et "l'équipement de montagne". Revenez à la "Tombe de l'Archimage" et utilisez "la page" sur le livre à droite.
Ensuite, allez sur l'île de Pangone jusqu'au "Réservoir d'Energie" puis cliquez sur la roche à gauche. Utilisez ensuite "le marteau" sur la corde pour renforcer l'installation. Vous pouvez désormais rejoindre "La Muraille".
Ramassez l'arrosoir au sol. Utilisez "la tête de marteau" de votre inventaire sur le crâne du mammouth pour le briser.
Allez au "Panthéon" puis utilisez "le symbole de l'eau" sur le dôme magique. Utilisez "la tête de marteau" et sur le poisson doré, placez-y "la scie". Vous découvrez une cache, lisez la note puis récupérez "le carreau orné".
Examinez le rocher de la photo. En le poussant, vous découvrez une cachette en-dessous. Cliquez sur le sac pour l'ouvrir, vous récupérez "une planète", "une petite boite". Cliquez ensuite sur "les aiguilles" à proximité du sac pour les récupérer.
Cliquez sur la souche d'arbre. Utilisez la boite sur l'arbre. Cliquez sur la boite pour récupérer "le coffret de termites".
Allez au "Bas de la Falaise" puis cliquez sur le piédestal à droite. Utilisez "le carreau orné" sur le puzzle. Placez les carreaux comme sur la photo. Utilisez l'arrosoir dessus pour le remplir. Vous obtenez "l'arrosoir d'eau de la vie".
Utilisez ensuite l'arrosoir sur l'herbe. Il faut ramasser les trèfles à 4 feuilles uniquement. Si vous prenez un trèfle à 3 feuilles, les trèfles se réinitialisent. Vous récupérez "une poignée de trèfles".
Allez au Panthéon et cliquez sur l'autel. Utilisez "le coffret de termite" et "la poignée de trèfles". Utilisez la baguette sur la mixture verte pour faire apparaître les symboles autour de la pierre.
Allez à "La Tombe de l'Archimage" et cliquez sur le fantôme de Fahira. Cliquez sur le cercueil puis cliquez sur la main du cadavre. Vous récupérez "la main de Fahira". Récupérez "la planche" qui se trouve le long de son cadavre.
Allez au hall du château puis utilisez "la main de Fahira" sur la porte. Récupérez "le 2ème morceau de planche" au pied de la table. Cliquez sur la colonne. Vous notez les symboles qui sont dessinés sur la colonne dans votre journal.
Cliquez sur la balance à droite. Cliquez sur la boite rouge, lisez la note puis récupérez "la clé" et "le serpent" à l'intérieur. Utilisez la clé sur la porte rouge en haut. Un jeu d'objets cachés commence.
Cliquez sur le mini-labo sur le bureau à gauche. Cliquez sur la machine, chaque petite tasse se remplie d'un pigment de couleur. Cliquez sur le bouchon pour refermer le réservoir du réchaud puis allumez-le. Utilisez "la louche" sur la grosse marmite. Vous récupérez "la louche de verre".
Cliquez de nouveau sur le socle en pierre. Sur le socle, utilisez "le plan" et "la coupelle de pigment". Utilisez la coupelle de pigment sur les 3 trous pour déverser les pigments. Vous découvrez une cache dans le pied du socle. Vous récupérez "le verre".
Retournez au Passage secret et cliquez sur la grande statue de droite. Placez-y "le serpent", "la chouette" et l'éléphant". Vous débloquez la cache et récupérez à l'intérieur "la pierre de l'oubli" et "le prisme des sortilèges".
Utilisez "le verre" de votre inventaire sur le vitrail. Il faut reconstituer le vitrail.
Retournez au "Laboratoire de l'Archimage", cliquez sur le gros coffre sur la table puis cliquez sur les vitraux. Un mini-puzzle commence. Le but est de reconstituer l'image. Vous récupérez "le flacon" et "la clé étrange".
Retournez sur l'Île jusqu'au réservoir d'énergie et cliquez sur le pilier suivant. Utilisez "la clé étrange" sur son emplacement. Récupérez "la main" et "la 3ème planche".
Retournez au bateau et cliquez sur le coffre. Vous récupérez dans le coffre "le papier calque", "la 4ème planche" et "les fragments de crâne".
Allez au "Bas de la Falaise" puis utilisez "le flacon" sur l'eau. Vous récupérez "l'eau de la vie".
Allez au "Sanctuaire Principal" puis utilisez "l'eau de la vie" sur la fontaine. Vous récupérez "le flacon d'eau". Utilisez "les fragments de crâne" sur l'emplacement puis reconstituer l'ensemble. La statue crache un objet au sol. Vous récupérez "la figurine".
Retournez à "La Muraille" puis utilisez "la figurine" sur son emplacement. Dans la cache, vous récupérez "une pagaie". Allez au "Bas de la Falaise" puis utilisez "la pagaie" sur la barque. Vous pouvez désormais accéder au bateau d'Obian.
Cliquez sur la porte de la cabine. Prenez "la 5ème planche" sur la malle. Utilisez "le trousseau de clés" sur le coffre puis choisissez la 2ème clé en partant de la droite pour l'ouvrir. Vous récupérez à l'intérieur "la pince coupante".
Utilisez "la pince coupante" sur la chaine qui bloque la grille du pont. Vous récupérez "les moufles" et en cliquant sur le tonneau dessous les moufles, vous récupérez "le silex". Retournez à "La Maison du Capitaine" puis utilisez "les planches" sur l'échelle cassée.
Allez au "Bas de la Falaise" puis utilisez "les moufles" sur "les chardons" pour récupérer ces derniers. Allez à la Muraille puis utilisez le chardon sur le feu. Allez sur le bateau d'Obian puis cliquez sur le canon. Chargez le canon et tirez. Détruisez la cible.
Rejoignez le Capitaine. Cliquez sur la cage et récupérez "le carreau". Cliquez sur le puzzle du pilier juste à côté puis placez-y "le carreau". Vous ouvrez la prison du Capitaine. Utilisez "le flacon d'eau" sur lui.
Utilisez "le papier calque" sur le schéma du tableau, utilisez ensuite la craie noir sur le papier calque pour dupliquer le schéma puis cliquez dessus pour le récupérer. Vous obtenez "la carte révélatrice".
Allez au "Passage Secret" puis cliquez sur la statue de droite. Vous découvrez les 3 symboles. Retournez à la prison du Capitaine puis utilisez "la pierre de l'oubli" sur ce dernier.
Retournez dans "La Maison Capitaine" et utilisez "la clé" sur le blason du bureau. Vous récupérez "une poignée". Cliquez sur la gravure dans le bois, vous voyez une pendule indiquant 10h10. placez les aiguilles sur 10h10 pour ouvrir la cachette secrète. Vous récupérez "une clé".
Montez à l'échelle puis utilisez "la poignée" sur la trappe en haut. Vous débutez un jeu d'objets cachés.
Retournez au bateau et utilisez "la clé" sur la porte de la cabine. Cliquez sur le gros coffre puis sur la serrure. Vous récupérez à l'intérieur "des vêtements" et "le cerf".
Cliquez sur la table. Vous récupérez la partition que joue l'orgue : "le dessin musical". Cliquez sur l'orgue et utilisez "le dessin musical dessus. La mélodie du schéma doit être reproduite. Cliquez sur les touches suivant les numéros.
Vous récupérez "la décoration en pierre" et "une planète". Depuis l'inventaire, cliquez sur "le petit coffret" puis utilisez "la clé" dessus. Vous récupérez dedans "le composant" et "le chien".
Allez "Devant le château" puis cliquez sur la fontaine. Utilisez "la décoration en pierre" dessus, la fontaine déverse désormais de la lave. Vous récupérez dans la cachette "le croissant de lune". Récupérez également "l'épée" que tient la statue et ses vêtements.
Allez à la Maison de Pangonelle et parlez-lui. A l'issue de la cinématique, vous récupérez "la brosse". Utilisez "la brosse" sur la pierre pour la nettoyer. Vous y découvrez 3 symboles.
Retournez voir le Capitaine et Maaron. Donnez "le mollusque" à Maaron, en échange, il vous donne "le crâne". Utilisez "l'huile de baleine" sur la serrure puis entrez le code suivant que vous avez vu sur la tombe.
Utilisez "les fers" sur la tour. Utilisez ensuite le marteau sur les fers pour bien les enfoncer. Vous pouvez désormais accéder au "Phare". Vous récupérez "la pièce de portail".
Cliquez sur la souche puis utilisez le marteau sur les termites, vous récupérez. Vous récupérez "le crochet". Depuis votre inventaire, associez "le crochet" avec "la corde", vous obtenez "la corde avec crochet".
Allez à l'entrée du château puis cliquez sur le cheval. Cliquez sur le mécanisme pour faire apparaître les symboles. Les symboles à mettre sont ceux inscrits sous le pont.
Rejoignez le bateau puis cliquez sur les caisses. Utilisez "la plaquette" sur la caisse en haut à gauche. Vous récupérez "le bocal de sable". Depuis l'inventaire, cliquez sur le bocal puis sur le couvercle.
Allez à la cave, utilisez le bocal sur le rat puis le trognon de pomme sur le bocal. Le rat entre dans le bocal, vous pouvez prendre la pièce derrière lui, vous récupérez "la faucille en pierre".
Il faut dirigez le rat afin qu'il emmène le fromage dans le trou en bas du labyrinthe. Vous récupérez "le livre en pierre" dans la colonne. Allez dans le hall du château puis cliquez sur le bouclier au mur de droite.
Retournez au "Carrefour" et cliquez sur le mât. Utilisez "le crâne" sur l'emplacement du haut. Vous pouvez accéder à la nacelle en haut. Cliquez sur la grande tige en fer, vous récupérez "la gaffe".
Sur l'île jusqu'au "Réservoir d'énergie" puis cliquez sur le pont. Utilisez "la gaffe" sur le pont pour le faire pivoter.
Retournez au bateau puis cliquez sur les caisses et placez-y "le cube en fer". Vous récupérez "l'épée en pierre". Utilisez "l'épée en pierre" sur la pierre à aiguiser, vous récupérez "l'épée".
Retournez à la maison de Pangonelle puis utilisez le tuyau sur le silo. Vous récupérez "la poignée de robinet". Allez à la cave puis utilisez "la poignée de robinet" sur le tonneau. Cliquez sur le robinet pour remplir la tasse, vous récupérez "la chope de rhum".
Retournez au phare puis cliquez sur le symbole rouge au sol. Utilisez "la pièce" de votre inventaire sur le symbole. Un escalier s'ouvre, vous accédez à un mini-jeu d'objets cachés. Cliquez sur le meuble à gauche puis utilisez "les carreaux" dessus. Cliquez sur la lumière verte pour récupérez "la cellule de stockage".
Retournez au "Bas de la Falaise" puis placez le casque sur la tombe. Rejoignez "La Maison de Pangonelle", vous y avez désormais accès si vous avez fait fini les énigmes du casque et des taupes. Cliquez sur la lanterne à gauche puis récupérez le cristal bleu à l'intérieur. Vous récupérez "le cristal".
Rejoignez "Le Sanctuaire" de la Nécropole et cliquez sur la fontaine. Utilisez "le cristal" sur le sommet de la fontaine. Récupérez "le cube en bois" qui est posé au sol, sur la grille.
Il faut enlever les images par symboles opposés. Ensuite, placez les animaux suivant la logique d'une chaine alimentaire réelle.
Retournez au bateau et cliquez sur les caisses. Utilisez "le cube en bois" sur la dernière caisse. Vous récupérez "le motif".
Allez à "La Baie des Chagrins" puis cliquez sur l'arbre en hauteur. Placez-y le motif sur l'emplacement. Vous découvrez une trappe. Vous récupérez "les tablettes numérotées".
Retournez à "La Galerie des Épreuves" de la Nécropole et utilisez "les tablettes numérotées" sur la porte. Placez les tablettes comme suit.
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